برنامه نویسی موتور بازی سه بعدی (سری توسعه بازی)
3D Game Engine Programming (Game Development Series)
نویسنده: Stefan Zerbst, Oliver Duvel
ناشر: Course Technology PTR
سال انتشار: 2004
تعداد صفحات: 896
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 127 مگابایت