طراحی موتور 3D بازی: رویکرد عملی به گرافیک کامپیوتری در زمان واقعی
3D game engine design: a practical approach to real-time computer graphics
نویسنده: David H. Eberly
ناشر: Morgan Kaufmann
سال انتشار: 2000
تعداد صفحات: 586
زبان: English
فرمت: djvu - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 6 مگابایت