تکنیک های AI برای برنامه نویسی بازی
AI Techniques for Game Programming
نویسنده: Mat Buckland
ناشر: Course Technology PTR
سال انتشار: 2002
تعداد صفحات: 480
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 10 مگابایت
توضیحی برای این کتاب ثبت نشده است.