برنامه نویسی موتور بازی AI
AI game engine programming
نویسنده: Brian Schwab
ناشر: Charles River Media
سال انتشار: 2004
تعداد صفحات: 622
زبان: English
فرمت: djvu - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 5 مگابایت
توضیحی برای این کتاب ثبت نشده است.