ایجاد هنر بازی برای موتورهای سه بعدی (توسعه بازی)
Creating Game Art for 3D Engines (Game Development)
نویسنده: Brad Strong
ناشر: Course PTR, 1 edition, September 21, 2007
سال انتشار: 2007
تعداد صفحات: 337
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 16 مگابایت