اجرای صوتی بازی: راهنمای عملی با استفاده از موتور غیر واقعی
Game audio implementation: a practical guide using the unreal engine
نویسنده: Raybould, Dave; Stevens, Richard
ناشر: CRC Press;Focal Press
سال انتشار: 2016
تعداد صفحات: 486
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 35 مگابایت