مقدمه ای بر برنامه نویسی بازی با استفاده از پردازش. برای طراحان، هنرمندان، بازیکنان، افراد غیر فنی و هر کس دیگری
Introduction to Game Programming using Processing. For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else
نویسنده: Daniel Cermak-Sassenrath
ناشر: CRC Press
سال انتشار: 2024
تعداد صفحات: 349
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 11 مگابایت