توسعه شیدر مبتنی بر فیزیکی برای Unity 2017: توسعه سیستم های نورپردازی سفارشی
Physically Based Shader Development for Unity 2017: Develop Custom Lighting Systems
نویسنده: Claudia Doppioslash (auth.)
ناشر: Apress
سال انتشار: 2018
تعداد صفحات: XXIII, 232 [242]
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 8 مگابایت