طرح اولیه تولید: نحوه برنامه ریزی برای محیط بازی و طراحی سطح
Preproduction Blueprint: How to Plan Game Environments and Level Designs
نویسنده: Alex Galuzin
ناشر: Createspace Independent Publishing Platform
سال انتشار: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت: epub - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 11 مگابایت