تولید محتوای رویه ای برای توسعه بازی C++
Procedural Content Generation for C++ Game Development
نویسنده: Dale Green
ناشر: Packt Publishing
سال انتشار: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت: mobi - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 9 مگابایت
توضیحی برای این کتاب ثبت نشده است.