تولید محتوای رویه ای برای توسعه بازی C
Procedural Content Generation for C++ Game Development
نویسنده: Dale Green
ناشر: Packt Publishing
سال انتشار: 2016
تعداد صفحات: 550
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 5 مگابایت
توضیحی برای این کتاب ثبت نشده است.