Procedural Content Generation in Games

خرید و دانلود نسخه کامل کتاب Procedural Content Generation in Games

تولید محتوای رویه ای در بازی ها

Procedural Content Generation in Games

نویسنده: Noor Shaker, Julian Togelius, Mark J. Nelson (auth.)

ناشر: Springer International Publishing

سال انتشار: 2016

تعداد صفحات: XVI, 237 [247]

زبان: English

فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها

حجم فایل: 12 مگابایت

108,000 تومان 70,000 تومان