مهندسی نرم افزار و بازی های رایانه ای: مهندسی نرم افزار را با طراحی بازی رایانه ای با ویندوز MFC و OpenGL یاد بگیرید
Software Engineering and Computer Games: Learn Software Engineering by Computer Game Design with Windows MFC and OpenGL
نویسنده: Rudy Rucker
ناشر: Addison Wesley
سال انتشار: 2002
تعداد صفحات: 648
زبان: English
فرمت: chm - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 4 مگابایت