تغییر مدیریت یادگیری و فناوری اطلاعات از طریق گیمیفیکیشن
Transforming Learning and IT Management through Gamification
نویسنده: Edmond C. Prakash, Madhusudan Rao (auth.)
ناشر: Springer International Publishing
سال انتشار: 2015
تعداد صفحات: 131
زبان: English
فرمت: pdf - قابل تبدیل به سایر فرمت ها
حجم فایل: 4 مگابایت